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Archives du tag : Unity

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  2. Contenu taggé avec "Unity"

Fly Kitty! revient sur iOS et Android !

Plusieurs mois après son lancement sur iOS, mon premier jeu mobile revient dans une nouvelle version également disponible sur Android ! Cette nouvelle version comprend un tout nouveau mode 2 joueurs, de nouveaux graphismes et de nouvelles ambiances. Egalement au rang des nouveautés : les deux premiers deltaplanes de la boutiques peuvent maintenant être débloqués…

2015-05-29T14:52:21+00:000000002131201505Donnez votre avisJeuxPar Erwan Bézier

Survival Island : Developer’s Cut joué plus de 10 000 fois !

Cela fera bientôt 2 ans depuis la sortie de Survival Island : Developer’s Cut et le jeu a dépassé les 10 000 parties jouées sur Kongregate! Survival Island : Developer’s Cut est le premier jeu que j’ai développé et publié en utilisant Unity 3.5. Et même si le nombre de parties jouées en 2 ans peut paraître ridicule…

2014-10-28T13:00:16+00:000000001631201410Donnez votre avisJeuxPar Erwan Bézier

Flappy Bird 3D (version Alpha)

Avant Fly Kitty! : Flappy Bird 3D

Les premiers prototypes des jeux vidéo que nous connaissons sont souvent bien différents de la version finale. En ce qui concerne Fly Kitty!, le concept de base n’a pas beaucoup évolué mais toute la partie graphique a été revue et de nombreux détails ont été ajoutés entre la version Alpha et la version publiée sur l’App Store.…

2014-10-09T15:02:54+00:000000005431201410Donnez votre avisJeuxPar Erwan Bézier

Fly Kitty! (poster)

Fly Kitty! décolle sur l’App Store !

Je suis heureux de vous annoncer la sortie de mon nouveau jeu iOS : Fly Kitty! : A Flappy Adventure Fly Kitty! est un jeu d’adresse intégralement en 3D disponible sur iPhone, iPad et iPod Touch, où le joueur doit aider Kitty à atteindre le cœur de la forêt magique à l’aide de son deltaplane ! Pour…

2014-09-20T08:00:04+00:000000000430201409Donnez votre avisJeuxPar Erwan Bézier

Unity : Drag’n Drop

Voici un exemple d’implémentation de drag’n’drop (glisser-déposer) d’objets 3D dans Unity. Le code utilisé pour déplacer un objet avec la souris (ou avec un tap prolongé) est assez simple et répandu, mais ce qui l’est moins est l’ajout de cette fonctionnalité entre un plan orthographique et un monde en perspective :

2013-03-11T22:51:26+00:000000002631201303Donnez votre avisExpérimentationsPar Erwan Bézier
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