Flappy Bird 3D (version Alpha)

Avant Fly Kitty! : Flappy Bird 3D

Les premiers prototypes des jeux vidéo que nous connaissons sont souvent bien différents de la version finale. En ce qui concerne Fly Kitty!, le concept de base n’a pas beaucoup évolué mais toute la partie graphique a été revue et de nombreux détails ont été ajoutés entre la version Alpha et la version publiée sur l’App Store.…

Unity : Drag’n Drop

Voici un exemple d’implémentation de drag’n’drop (glisser-déposer) d’objets 3D dans Unity. Le code utilisé pour déplacer un objet avec la souris (ou avec un tap prolongé) est assez simple et répandu, mais ce qui l’est moins est l’ajout de cette fonctionnalité entre un plan orthographique et un monde en perspective :

Prototype Unity3D #1

Prototypes Unity #1

Voici quelques-uns des prototypes sur lesquels j’ai travaillé ces derniers jours.
Je suis parti d’une idée simple de réactions en chaîne avec des changements de couleur pour un faire un jeu de type « puzzle » mais pour l’instant mes essais ne sont pas très concluants.
Pas facile de concevoir des challenges complexes mais pas trop, réalisables et surtout… amusants !