Unity : Drag’n Drop

Voici un exemple d’implémentation de drag’n’drop (glisser-déposer) d’objets 3D dans Unity. Le code utilisé pour déplacer un objet avec la souris (ou avec un tap prolongé) est assez simple et répandu, mais ce qui l’est moins est l’ajout de cette fonctionnalité entre un plan orthographique et un monde en perspective :