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Archives du jour : 31 octobre 2012

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Survival Island : Developer’s Cut !

Après quelques semaines de travail, voici enfin mon premier jeu développé avec le moteur Unity 3D ! « Survival Island : Developer’s Cut » est en fait une version (légèrement) améliorée du projet-tutoriel associé au livre « Unity 3.x Game Development essentials » de Will Goldstone.

31 octobre 20124 CommentairesJeuxPar Erwan Bézier
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