Modèle Layton v2 rendu

UV mapping et rendu d’un personnage 3D avec Maya

La semaine dernière je vous ai parlé de mes premiers travaux avec le logiciel de création 3D Maya, et plus particulièrement de la réalisation de mon premier personnage en 3D.
Cette semaine nous allons parler des étapes suivantes : « UV mapping » (ou « cartographie UV » ) et rendu.
A la fin de cet article vous pourrez voir le rendu final du personnage et télécharger les versions haute résolution.

Prototype Unity3D #1

Prototypes Unity #1

Voici quelques-uns des prototypes sur lesquels j’ai travaillé ces derniers jours.
Je suis parti d’une idée simple de réactions en chaîne avec des changements de couleur pour un faire un jeu de type « puzzle » mais pour l’instant mes essais ne sont pas très concluants.
Pas facile de concevoir des challenges complexes mais pas trop, réalisables et surtout… amusants !